バグヒトツ

Unity を使ってゲーム開発日記

2018-06-06から1日間の記事一覧

AI作り

いろいろの文献を参考してBehavior TreeでゲームAIを作る 一応金を使わない主義でフリーなアセットを改造して シンプルなBehavior Treeを実装しました 使ったアセットは Node Editor Framework for Unity github.com かなりいい結果出ました AIに限らず フロ…