バグヒトツ

Unity を使ってゲーム開発日記

2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧

魚雷発射(キャラアクションなし

youtu.be 前日作った雲と共に一緒にプログラムに組みこむバトル大体こんな感じ 敵との距離に応じて 魚雷、主(副)砲を使いこなす 地図情報で敵の攻撃をかわす 実際プレイした感じは悪くないと思いますがやはりキャラアクションほしい もう少しアクション作…

進展なし

キャラアクション作りが行き詰った 行き詰ったまま、 プロシージャルを用いた雲と地形を生成するを逃げ道として作りました(なぜ? www.youtube.com Maya難しい、やはり才能ないが認めたくないなぁ アクションを使ず他の表現方法も考えなくちゃ