バグヒトツ

Unity を使ってゲーム開発日記

2018-03-24から1日間の記事一覧

水泡実装しました

水泡実装しました とは言え、自作ではなく github.com のソースコードを改造して作ったもの 重力と速度に関する計算を省略しただスポーン位置で回転、拡大する 結構いい感じと思います 海に関する演出は一応これで次は操作、バトルに関する演出を実作したい…